13 6 1系统怎么样(iOS13.6.1正式版来了)
1、解决了在可用存储空间不足时可能无法自动删除不需要的系统数据文件的问题。
2、修复了导致某些显示器显示绿色的热量管理问题
3修复导致某些用户禁用“曝光通知”的问题
存在的问题
1、部分设备在锁屏界面可以拖动通知。
2、知乎出现异常的闪退
首先我们来测试一下ios13.6.1正式版续航和待机情况
1、ios13.6.1正式版续航测试
测试设备:iPhone11Pro Max、iPhoneXr、iPhoneX、iPhone7Plus
对比系统:iOS13所有系统、iOS14beta1、iOS14beta2、iOS14beta3、iOS14beta4
测试条件:连接Wi-Fi,关闭自动亮度调节、亮度和音量调节50%。
测试内容:本次采用四小时的续航测试,测试项目为微博、音乐百思特网、游戏、抖音、关屏待机。其中关屏待机的测试为2个小时,其他四个测试项目均为半小时。
2、iPadOS13.6.1版续航测试
测试设备:iPad2018(健康度 82%)
对比系统:iOS13.4.1、iOS13.4.2beta、iOS13.5beta、iOS13.5、iOS13.5.1、iOS14.beta
测试条件:连接Wi-Fi,关闭自动亮度调节、亮度和音量调节50%。
测试内容:iPad的测试项目为期四小时,测试项目为腾讯视频在线观看两小时,抖音一小时、王者荣耀一小时、观看斗鱼直播一小时,记录每个项目的耗电量,用条形图呈现,越长越耗电。
3、待机测试
测试设备:iPhone11ProMax、iPhoneX、iPhone7Plus
对比系统:iOS13.4、iOS13.5、iOS13.6、iOS14测试版
测试条件:iPhone11ProMax、iPhoneX、iPhone7Plus、iPad2018均为开启4g和Wi-Fi。
测试内容:将手机关闭屏幕后,进行夜间6小时待机测试,时间为23点至次日6点。
整个续航表现与iOS13.6大致相同,待机结果部分设备稍微好一点点。
测试游戏:和平精英
测试条件:所有设备均开启极限帧率(iPhone7Plus只有超高),特效全开。均在Wi-Fi网络下进行。
测试内容:进行随机100人匹配游戏,并用「腾讯手游加速器」记录下游戏时的帧率和网络延迟情况。
测试设备:iPhone7Plus
从图中我们能够看出,未开启超高帧率的时候,帧率稳定在30帧,开启超高之后稳定在38帧率左右,没有较大的波动,比较平稳。网络表现,由于公司无线网络使用人数过多有些波动,不过总体网络还是很流畅的。平均的网络延迟也就65,在一个可以接受的范围内。
温度在41度也还可以接受。
测试设备:iPhoneX
iPho百思特网neX的表现从图中帧率走势图,我们可以看到。A11可以轻松驾驭和平精英的极限帧率,平均也可以达到在58。全程游戏都非常流畅,没有遇到卡顿或者不流畅的情况。网络表现也比较好。平均延迟帧率为25。
虽然iOS13.6.1的iPhoneX在和平精英的表现很不错,不过在特效全开的背景下,它的温度达到了46度。所以建议各位iPhoneX的游戏用户在玩和平精英时适当调低一下特效会让你的设备保持一个良好的温度。
测试设备:iPhoneXr
iPhoneXr的表现就不用质疑了,A12的设备轻松应对,平均帧率在59帧,而且画面的流畅度也比iPhoneX好不少。网络延迟方面非常好。
温度也才42。比A11的iPhoneX好很多。
(iPhone11Pro Max不知为何,上面的游戏加速器就是没有办法记录游戏的情况,所以这次就不放了。至于iPad2018,你们就用7Plus做参考把,毕竟都是A10。我实在是不想继续和平精英。如果各位游戏党在玩和平精英时网络延迟有点高,可以使用腾讯手游加速器试试看,会稍微稳定一些)。
测试项目;微博、音乐、游戏(王者荣耀)、抖音
测试条件:与续航测试一致
测试内容:通过红外测温仪测出温度并记录成表。
本次iOS13.6.1,在续航方面与iOS13.6.1没有什么特别大的差别。部分设备在测试数据中稍微比iOS13.6好那么一丢丢百思特网。基本上可以忽略。游戏方面,三台设备都非常流畅,如果硬要说有问题,应该就是iPhoneX在特效全开的情况下,46℃的温度有点高了。游戏网络方面延迟方面也没有遇到什么问题。各位根据自己的实际情况和需求,自行选择是否要更新到这个版本。iOS13以下的用户还是继续呆在之前的版本吧。
以上就是本次、期分享的所有内容,如果想了解iOS系统更新的情况,可以关注,我都会尽早给各位带来测试结果。如果你有好的想法也可以私聊给我,感谢各位的老板的观看。我们下期再见!!
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