射击类网络游戏(十款曾经优秀的射击网游)
网络游戏,对于游戏热爱者们来说,就是最好的娱乐方式之一,网络游戏不仅在其中可以体验虚拟的战斗,同时还能和玩家一起互动,一起交交流,甚至还能结交朋友,由于网络游戏市场的竞争环境,以及玩家们的审美观一直在变化,自然有些游戏被淘汰下去,而且现在的智能手机越来越发达,PC端的网游,进一步淘汰出局,仅剩下那些具有很强实力公司运营下的网游能存活到现在。那么本期就为游戏热爱者们盘点一下,曾经10款比较优秀的射击网游。
它是由韩国Vertigo Games开发并且发行的一款,第一人称FPS射击游戏,该作在2011年1月24日正式上线,国服由腾讯游戏代理运营。它的玩法和常规的第一人称射击游戏相同,其中包括: 个人竞技模式、团队竞技模式、团队爆破模式等,它也和《穿越火线》一样,加入了多种生化模式,当中的生化挑战模式难度极高,即使组队的话,也很少有人能坚持到挑战结束,一般在6到7波的时候基本就失败了。该游戏在2015年3月31日正式停止运营。
它是由国内无锡梵天公司自主开发,由趣游时代运营的一款,二战题材的第一人称FPS射击游戏,该作品在2013年夏季上线。它是一款写真风格的射击网游,在游戏中,各类场景、角色、建模显得很真实,武器射击游戏内的物体时,建模还会跟随子弹击中的方向,展现出冲击力的效果。在国产游戏中,它是最真实的一款作品,游戏在最初的时候并不是二战题材,而是“朝鲜战争”题材,但由于国内的制度,该游戏无法过审,后期改为二战题材,从这款游戏上线,我就一直在关注着,可以说它是经过了很多的改进,从最初单一的多人对战模式,又到多元素的PVE合作与PVP融合的改进,可以说这款游戏为了增强体验性,真是煞费苦心,但到最后,不知道何种原因,玩家渐渐流失,最后在2018年7月24日正式停服。
它是由国内PDE自主研发,由国内盛大网络代理运营的一款,第一人称FPS射击游戏,该作品在2011内测,2012正式推出,游戏采用科幻题材背景,当中融入了现代武器和未来科幻武器,游戏的玩法分为PVP和PVE模式,PVP主要包括:团队竞技模式、个人竞技模式、爆破模式等,PVE模式主要包括:合作模式,挑战模式等。该游戏在2018年4月23日正式停止运营。
它是由国内金山公司研发,并且独立运营的一款第一人称FPS竞技类射击网游,它在2011年3月1日在大陆正式发行。这款游戏和目前最热门的第一人称射击网游《穿越火线》极其相似,包括游戏内的人物的动作,开枪效果、建模风格都很相似,这款游戏画质不算很高,当中人物的建模效果就比《反恐精英:零点行动》强那么一点。其中的玩法包括:毁灭公爵模式、刺杀模式、团队模式、爆破模式、歼灭模式、幽灵模式、生化模式等。游戏在2015年12月13日正式停止运营
它是由西山居旗下的北木仓工作室自主开发的一款,第一人称FPS射击网游戏,它在2017年7月14日开启测试,游戏的设计风格很时尚化,刚进入游戏的玩家,要先要创建一个人物角色,而且游戏内的捏人系统非常优秀,可以深度定制自己的个性化角色,人物造型还有半成品可以由玩家选择,即使没有耐心的玩家,在短时间内,也能快速捏出一个非常漂亮的角色,这个捏人系统,可以把女角色定制的非常完美。在进入游戏,不百思特网是直接加入战斗,而是在一个开放性的小社区里,上面集结 的都是玩家,而且你在当中操控的角色就会变成第三人称视角,你可以全方位的观赏你的角色,而且人物的眼神,会跟随你所移动的镜头变化,她会一直用温柔的眼神和你对视,就仿佛是一种服从的感觉,这个设定非常生动。它原本是一个竞技类游戏,但由于当时的大逃杀游戏过于火爆,从此它开始跟风模仿,而且在当中还可以由玩家自己创作地图上传官方,随后其他玩家就能体验你制作的地图。它是一款很有创意的游戏。但始终无法竞争同类作品,游戏还一直处于测试的阶段,还没有正式运营,就在2019年3月21日宣布停止运营。
它是游戏塔人网络在2012年9月17日发行的一款,采用中国军事风格的第一人称写真类竞技射击游戏。它的玩法是借鉴《使命召唤》多人模式而设计,当中模式包括:夺旗行动、红蓝对抗、爆破突击、霰弹模式等,其中还有多人PVE合作挑战模式。当时游戏有大量的玩家在线,其中包含大部分军迷玩家,当时的体验程度还算不错,但无论什么都是有寿命的,游戏在2019年12月9日正式关服。
它是在2013年4月2日,由涂鸦软件开发的一款,二战题材的第一人称战争类射击游戏,由国内空中网代运营。这款游戏的战斗规模很大,游戏中不仅有团队竞技模式类百思特网似的玩法,还在其中加入载具对战功能,玩家可以体验载具和步兵融合到一百思特网起的对战中,这个玩法有点类似《战地》,但由于游戏在国内效果不佳,它在2015年8月15日正式停服。
它是由韩国Webzen公司在2011年4月15日推出的一款。采用近代未来背景的第一人称FPS竞技类射击游戏,这款游戏的画质很高,整体细节和射击的模式,很像著名单机游戏《使命召唤》的风格,可以举枪通过武器的准星瞄准,其中玩法没有太多的创新,基本常见的射击网游该有的模式,它基本都有,因此它在国服的效果不是很好,因此在2013年8月30日12:00正式停服。
它是Neowiz研发的一款,采用战争题材的第一人称射击类网游,该作品在2011年6月28日上线。这款游戏原型是以著名经典单机游戏《战地2》为原型设计,其中的玩法、风格、细节、游戏环境、和《战地2》全部一致,这款游戏刚上线的时候,就有大量玩家涌入其中,它也辉煌过两年,但由于比它更好的作品诞生,随着玩家渐渐流失,该游戏在2013年9月正式停运。
它是由国内兵赢天下开发商,在2012年1月自主研发的一款,采用近代未来军事风格的第一人称射击游戏。游戏刚刚上线的时候效果还算不错,游戏的画面建模很细致,武器的 打击感也很强,各方面都很吸引玩家,但由于游戏没有太强的创新力,使游戏渐渐走向鬼服,然而在2017年正式停服。
其实整体来说,这些游戏被淘汰是有一个共同的原因,就是完全没有自己独特的创新性,基本就是跟风式借鉴,甚至抄袭,把它们放到一起作比较的话,基本玩法都是一样的,简单理解,就是换了一个风格和皮肤的游戏,玩法仍然是一样的。
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